对于这种未知性,就像roguelike类型一样,不停的驱使我们的好奇心,给玩家以足够的动力前行,当然这个好奇不会害死猫。哪怕这个“传送门”藏在婉如迷宫的地牢,还是藏在怪堆群里,都注定要被玩家打开,当玩家的动力被激发之后怕是连自己都敬畏三分吧!或许我们在玩的已经不仅仅是游戏那麽简单了,磨炼心智的趣味你感觉到了吗?原来,全家人赶不上一个光头强!我有一个妹妹 今年4岁 一天 我问她:“你喜欢姐姐还是妈妈还是爸爸?” 回答道:“我都喜欢。”嗯 ,老子的妹妹真棒,于是,我又问:“那你喜欢光头强还是喜欢姐姐、爸爸、妈妈啊?”没想到这货说“光头强!”[听话的下场小学的时候,有一回,同桌借给一盘录像带。 回家看的时候,看到有一行字是“18岁以下的青少年,请在父母的陪同下观看”, 然后赶紧跑去找父母。 后来,差不多整整一个星期鼻青脸肿中渡过。 ——这就是听话的孩子的下场![ 详情
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