一个男人有天回家,发现老婆正和另一个男人搂抱在床。他勃然大怒,从一处拿起手枪把老婆干掉了。然后跑到附近的警暑,投案自首。在审讯时,法官问他:“为什么你当时不枪杀她的情夫,而是你的妻子呢?”那个男人解释说:“我杀她,只不过是她一个人罢了。如果我不杀她,恐怕今后我隔三差五地要杀死其他很多人的。[通过一系列的剧情,我们开始完成大大小小不同的任务,游戏通过加大数值来丰富玩家完成任务后收获奖励的喜悦程度和满足感,而快速的升级也出于同样的目的,大量的任务充斥著游戏的前期部分,确实能够持续不断的给玩家带来愉悦的享受。不过如果我们静下心来仔细看一看剧情设计部分,其实还是可以找到一些有趣的内容,比如主角和一帮朋友之间的嬉戏打闹,以及对游戏背景故事的交代等,但这些内容有时过于拖遝,没有很紧密的连成一条线,也造成了容易被玩家直接跳过忽视的局面。装备属性随机替换《艾尔战记》在装备属性上加入了一个非常“有趣”的系统,叫做“装备洗练”,玩家们可以选择一件装备,将它的的属性随机转移一项给目标装备,也就是说假如我们得到一个整体属性没有已佩戴装备好的装备,但是某一项属性非常突出,那麽就可以通关洗练来将这项属性转移到已佩戴装备上。游戏加入了装备属性洗练的系统,不得不说给玩家们创造了更大的优势,不过唯一要要注意的是转移属性是随机抽取的,若是抽取到所需要的属性那就普天同庆了,若是抽到其它没什麽用的属性,那也只能感歎一声运气不佳了,小编也测试过,感觉抽到好属性的几率很高哦。 详情
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